Guild Wars - Ordre des Chevaliers de Shing-Jea [OCSJ]

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Le Domaine de l'Angoisse en Speed Clear Mesway / Trenchway

Voici une présentation du DoAsc avec une équipe d'envoûteurs.

Scénario

Casting

- 2 Assassins (titre Lumière R8 et Norn R10), un Tank et un Trench
- 1 Elémentaliste, l'Emo
- 1 Moine Graine de vie (titre Lanciers R9)
- 4 Envoûteurs (titre Lumière R8 et Asura R5)
* VoR EoE, le leader
* Esurge congél
* ESurge Rappel
* KeySig

Costumes

Pour les assassins: armure bénédiction, arme d'enchantement et bouclier +10 contre démons. Une armure 105HP pour le tank de Jadoth dans la Cité.

Pour l'Emo, armure Conservation +4 full mana, un bâton d'enchantement.

Pour le moine, une armure full HP Faveur +4, un bâton d'enchantement, un set 40/40 faveur pour UA, une arme d'enchantement et un bouclier +10 contre démons.

Pour les envoûteurs, une armure full mana, un set 40/40 domination (ou autre suivant le build) et un bâton full mana ou un set 40/40 high mana (+30/-2) en cas de problèmes de mana.

Synopsis

Tout se passe dans le Domaine de l'Angoisse. Il faut, le temps de 2 consets, faire les quêtes pour ouvrir les coffres des 4 zones et récupérer les 2, 4, 6 et 8 gemmes qu'ils contiennent. Mallyx... osef

Un assassin rassemble - ball - les mobs, protégé par les enchantements de l'Emo et soigné par la graine du moine. Il s'aide ensuite du second assassin ou de l'Emo pour bloquer - wall - les ennemis contre un mur. Ensuite les envoûteurs déchargent leurs sorts en même temps sur les mobs.


Les zones tournent dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Le tournage

Episode 1 - Voile des ténèbres

Il se déroule en 3 étapes au départ de D.


(en vert les positions initiales des 6 seigneurs)

Premières vagues

Pendant que le reste du groupe va au centre du Voile, le congél et le Recall vont tuer les mobs du groupe dans la fosse à droite en entrant en 1 afin de faire descendre le Trench.


Quand le Trench a sauté dans la fosse avec Voyage Nécrotique les 2 envoûteurs rejoignent le groupe en 2.



L'Emo fait wall pendant que le Tank aggro les mobs qui arrivent. Quand tous sont ball, tout le monde décharge au commandement du VoR. Le Recall s'occupe des éventuels démons avec Empathie.

Plusieurs vagues arrivent jusqu'à ouverture des portes.

Les seigneurs

Une fois les portes ouvertes le Tank va aggro un groupe, l'Emo wall puis le groupe congéle et décharge les mobs en 3.



Le Tank va ensuite chercher le Seigneur des ténèbres (R) pour que le Recall le tue avec Empathie pendant que le reste du groupe tue le Seigneur des ténèbres (N) dans la fosse en 4.

NB : toujours lancer d'abord congél sur un seigneur dans une fosse.



Le groupe au complet va ensuite en face tuer 2 autres Seigneurs des ténèbres (En et El) en 5 et 6.





Le groupe revient ensuite au centre et attend que le Tank aggro les pops en 7.



Ensuite le groupe va tuer les 2 Seigneurs des ténèbres (M et D) en 8 (congél sur les 2 seigneurs). Le groupe revient ensuite au centre.



Les griffes

Le groupe entre dans une pétale en 9.

Le Recall place son Recall sur l'Emo. Il va ensuite avec le Tank tuer 2 griffes d'un coup en doublant Inverseur de douleur avec Echo des arcanes. Il ping le premier Inverseur pour que le congél lance son Inverseur au même moment sur la 3ème griffe. Dès que les griffes sont tombées, le Recall annule son recall pour se retrouver avec l'Emo. Le groupe remonte dans le pétale (toujours en longeant le cote), l'Emo wall, le Tank aggro les groupes qui pop et les envoûteurs congélent et déchargent les mobs. L'opération est a effectuer 2 fois (pour tuer 6 griffes).



Une fois le coffre disponible, le groupe part dans la fosse au nord pour faire une Turtle en 10 puis part vers Raven.

Episode 2 - Ténèbres de Ravenheart

Episode 3 - Fonderie des échecs de la création

Episode 4 - Cité de Torc'qua







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